Règles sur le farm illégal

Les activités illégales ne peuvent être exploitées que lorsque des forces de l'ordre sont connectées. Les joueurs doivent adapter leur roleplay en fonction de l'activité du serveur et du moment de la journée.

Horaires autorisés par activité

ActivitéCréneau autorisé
Farm illégal général (drogue, armes…)10h00 – 03h00
BraquagesInterdits après 01h00 du matin
Tags, territoires, trafic de drogue12h00 – 03h00 (interdit avant midi)

Toute tentative en dehors de ces plages est interdite, indépendamment de la présence des forces de l'ordre.

Le serveur utilise des systèmes de monitoring automatique. Le non-respect intentionnel des horaires entraîne des sanctions sévères ; le staff est régulièrement informé des infractions.

Règles générales

Interdiction formelle des braquages à la chaîne. Un délai obligatoire doit être respecté entre chaque braquage, sous peine de sanction.

Délais minimum entre braquages

CibleCooldownJoueursOtagesPlafond / otage
ATM30 minNon requis
Supérettes1 h3 maxNon nécessaires4 000 $
Fleeca1 / jour4 – 64 min. obligatoires8 000 $
Conteneurs60 min4 maxArme obligatoire
Cambriolages2 consécutifs max · 8 / jour / groupe2 min.
Bijouterie1 / semaine5 – 86 otages10 000 $
Banque centrale10 – 14 · 6 véhicules max8 min. obligatoires40 000 $
  • Conteneurs : scène RP imposée, interdiction de rester après le braquage.
  • Cambriolages : villas/organisations limitées à 1, plan de fuite requis.
  • Banque centrale : mort RP activée, dossier obligatoire.

Règles de scène

  • Attente police obligatoire (10 minutes maximum sans présence).
  • Interdiction de prendre un négociateur en otage.
  • Fear RP obligatoire tout au long de la scène.
  • Pas de braquage 30 minutes avant/après un reboot du serveur.
  • Supersportives interdites pour la fuite.
  • Motos interdites, sauf pour les motards et les supérettes.
  • Poursuite minimum de 10 minutes avant tout échange de mule.