Cadre illégal
Règlement illégal
Horaires de farm, cooldowns de braquage et règles de scène : le cadre qui garde le milieu illégal cohérent et équilibré.
Règles sur le farm illégal
Les activités illégales ne peuvent être exploitées que lorsque des forces de l'ordre sont connectées. Les joueurs doivent adapter leur roleplay en fonction de l'activité du serveur et du moment de la journée.
Horaires autorisés par activité
| Activité | Créneau autorisé |
|---|---|
| Farm illégal général (drogue, armes…) | 10h00 – 03h00 |
| Braquages | Interdits après 01h00 du matin |
| Tags, territoires, trafic de drogue | 12h00 – 03h00 (interdit avant midi) |
Toute tentative en dehors de ces plages est interdite, indépendamment de la présence des forces de l'ordre.
Le serveur utilise des systèmes de monitoring automatique. Le non-respect intentionnel des horaires entraîne des sanctions sévères ; le staff est régulièrement informé des infractions.
Règles générales
Interdiction formelle des braquages à la chaîne. Un délai obligatoire doit être respecté entre chaque braquage, sous peine de sanction.
Délais minimum entre braquages
| Cible | Cooldown | Joueurs | Otages | Plafond / otage |
|---|---|---|---|---|
| ATM | 30 min | — | Non requis | — |
| Supérettes | 1 h | 3 max | Non nécessaires | 4 000 $ |
| Fleeca | 1 / jour | 4 – 6 | 4 min. obligatoires | 8 000 $ |
| Conteneurs | 60 min | 4 max | Arme obligatoire | — |
| Cambriolages | 2 consécutifs max · 8 / jour / groupe | 2 min. | — | — |
| Bijouterie | 1 / semaine | 5 – 8 | 6 otages | 10 000 $ |
| Banque centrale | — | 10 – 14 · 6 véhicules max | 8 min. obligatoires | 40 000 $ |
- Conteneurs : scène RP imposée, interdiction de rester après le braquage.
- Cambriolages : villas/organisations limitées à 1, plan de fuite requis.
- Banque centrale : mort RP activée, dossier obligatoire.
Règles de scène
- Attente police obligatoire (10 minutes maximum sans présence).
- Interdiction de prendre un négociateur en otage.
- Fear RP obligatoire tout au long de la scène.
- Pas de braquage 30 minutes avant/après un reboot du serveur.
- Supersportives interdites pour la fuite.
- Motos interdites, sauf pour les motards et les supérettes.
- Poursuite minimum de 10 minutes avant tout échange de mule.
Lumière